0%
logo

Философия видеоигр

2 Апреля, 2021

В видеоигры играют подростки и президенты стран. На их основании снимают фильмы, проводят чемпионаты мира и даже решают научные проблемы. Как глубоко игры могут проникнуть в повседневную жизнь? Насколько они вредны? И кто современный игрок? Говорим сегодня о философии видеоигр.


Ведущий:
Антон Кузнецов — кандидат философских наук, научный сотрудник МЦИС при философском факультете МГУ.

Гости:
Алексей Салин - кандидат философских наук,  доцент Института социальных и гуманитарных наук ТюмГУ
Александр Ветушинский - младший научный сотрудник философского факультета МГУ

Таймкоды:
00:00 - Введение
01:24 - Что такое философия видеоигр
02:53 - Геймификация - проникновение игры в не-игровые области
05:25 - Три основные области гейминга
07:29 - Насколько глубоко геймификация может проникнуть в жизнь?
11:40 - Области где геймификация не целесообразна
14:13 - Не все сферы человеческой деятельности могут быть рассмотрены как игра
17:49 - Геймификация, капитализм и опасность манипуляции
21:20 - Игры это вредно?
25:25 - Насколько игры этичны? Являются ли они причиной насилия?
30:00 - Преодоление стеоретипов об играх, созданных в СМИ
34:12 - Игра больше не десткое занятие
36:17 - Как быть с расизмом и сексизмом в видеоиграх?
40:29 - Консольные войны и взросление игроков
44:05 - Топ самых важных игр
50:00 - Резюме от ИИ

Полезные материалы к эпизоду:

Moscow Game Center

Game Studies в России


Слушайте подкаст на площадках:

Soundcloud | Podcasts Apple | Yandex Music | Castbox